📖 Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Видеоигры и религия — два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд.
На экране мы сражаемся с монстрами, пришед¬шими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов — а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим свя¬щенными войнами и примиряем враждующие груп¬пы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты.
Эта книга — приглашение погрузиться в таин¬ственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное — как через вирту¬альные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих.
Леонид Мойжес - преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.
О книге
автор, издательство, серия- Издательство
- АСТ:Времена
- Серия
- Видеоигры: глубокое погружение
- ISBN
- 978-5-17-182114-2
- Год
- 2025