Unreal Engine 5. Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков

📖 Unreal Engine 5. Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков

Unreal Engine 5 — не просто инструмент для разработки игр. Это революционная платформа для кинопроизводства, анимации и виртуального продакшена, которую используют Disney, Industrial Light & Magic и другие студии такого уровня. Технологии, на которых сделан сериал «Мандалорец», теперь доступны и вам! Эта книга — проводник в мир создания короткометражных фильмов, синематиков и гибридных проектов, где живые съемки сливаются с цифровыми мирами. Хуссин Хан, опираясь на многолетний опыт создания визуальных эффектов, анимации и виртуальной реальности, предлагает полноценный курс — от основ UE5 до продвинутых техник. Вы научитесь: • Создавать фотореалистичные среды с помощью Quixel Megascans, Lumen и Nanite — тех же инструментов, что использовались в «Мандалорце» для симуляции далеких планет и в «Бэтмене» для мрачных улиц Готэма. • Работать с технологиями применения LED-экранов, которые позволяют снимать актеров в реальном времени на фоне динамичных цифровых миров. • Оживлять персонажей с помощью инструментов MetaHumans, настраивать анимацию, мимику и движения. • Управлять виртуальными камерами, светом и постобработкой для передачи атмосферы блокбастеров. Эта книга не только решает технические задачи, но и вдохновляет на эксперименты. Если вы готовы создавать истории, как в голливудских блокбастерах или инди-проектах, здесь есть всё, чтобы превратить идеи в визуальные шедевры с технологиями уровня Disney и Lucasfilm.

О книге

автор, издательство, серия
Издательство
Sprint Book
Серия
Библиотека программиста м
ISBN
978-601-09-9697-7
Год
2025