📚 Библиотека программиста
издательство «
Sprint Book
»
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
Тайнан Сильвестр
Разработка игр на Unity, 4-е изд.
Хуан Габриэль Гомила Салас
Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. 3-е изд.
Бренден Сьюеэлл
Linux для разработчиков
Дэвид Коэн
Паттерны проектирования JavaScript
Ди Франческо Уго