📚 Библиотека программиста
издательство «
Sprint Book
»
Весь Python. Самое актуальное и исчерпывающее руководство
Фабрицио Романо
Разработка алгоритмов. Инженерный подход
Паоло Феррагина
Kotlin. Паттерны проектирования и лучшие практики, 3-е изд.
Алексей Сошин
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
Тайнан Сильвестр
Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. 3-е изд.
Маркос Ромеро
Разработка игр на Unity, 4-е изд.
Хуан Габриэль Гомила Салас
Linux для разработчиков
Дэвид Коэн
Паттерны проектирования JavaScript
Ди Франческо Уго